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IKinema基于SteamVR开发低成本高质量动作捕捉方案
时间:2023-02-22 14:39 点击次数:
本文摘要:动捕技术开发商IKinema日前展出了一款研发中的低成本动捕系统,该系统通过6个SteamVR跟踪点构建了非常精确的动捕质量。 业界仍然在思维Lighthouse跟踪系统的潜在用途的多样性,特别是在是该公司最近早已向开发者对外开放了技术许可。 现在一家公司正在用于基于激光的跟踪解决方案作为其新的低成本动捕解决方案的核心。 这是来自英国的动捕技术专家IKinema的ProjectOrion。这个仍在研发中的解决方案只用于6个SteamVR跟踪点。

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动捕技术开发商IKinema日前展出了一款研发中的低成本动捕系统,该系统通过6个SteamVR跟踪点构建了非常精确的动捕质量。  业界仍然在思维Lighthouse跟踪系统的潜在用途的多样性,特别是在是该公司最近早已向开发者对外开放了技术许可。

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现在一家公司正在用于基于激光的跟踪解决方案作为其新的低成本动捕解决方案的核心。  这是来自英国的动捕技术专家IKinema的ProjectOrion。这个仍在研发中的解决方案只用于6个SteamVR跟踪点。如视频右图,跟踪点设置在双脚、双手、腰部和头部。

所有这一切都由两个标准的Lighthouse基站展开跟踪。  IKinema特别强调上述视频并没后期制作,而且能构建非常准确的准度,你所看见的一切都是通过动态捕猎和图形。

另外,ProjectOrion或许用于逆运动学(用于骨架结构说明现实运动的系统)来“填满”跟踪点之间的空白。考虑到传统的动捕设置不存在更好的空白,Orion展现出的十分出众。  我们很乐意之后仔细观察IKinema在未来将不会把ProjectOrion推向何方,比如否不会沦为ValveLighthouse开源计划的另一名许可者,并发售自家的硬件解决方案。


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