本文摘要:
LG在VR领域中的发展计划仍然以来都是抱住跟随着时代的脚步,不过LG并没意图上市发售VR和AR头显,其主要原因是LG还在不断完善设备功能。近日,LG又公布了一项新的专利,其表明将为新的设备构建眼动跟踪技术。 据报,新的专利取名为“Personalimmersivedisplaydeviceanddrivingmethodoforigin”,其详尽说明了配备内置摄像头的头显设备,而这个摄像头需要跟踪用户瞳孔的方位。
LG在VR领域中的发展计划仍然以来都是抱住跟随着时代的脚步,不过LG并没意图上市发售VR和AR头显,其主要原因是LG还在不断完善设备功能。近日,LG又公布了一项新的专利,其表明将为新的设备构建眼动跟踪技术。
据报,新的专利取名为“Personalimmersivedisplaydeviceanddrivingmethodoforigin”,其详尽说明了配备内置摄像头的头显设备,而这个摄像头需要跟踪用户瞳孔的方位。非常简单来说,我们戴着上了VR,眼睛和屏幕之间的距离早已被相同,视频中的远近场景转换眼睛无法辨识,这不会减轻失眠感觉。因为,在现实中,人的眼睛需要瞬间在千里之外和眼前做到转换,需要根据距离自动调整。
如果在VR中重新加入眼球跟踪,它需要捕猎我们目光焦点,建构更为大自然的景深环境,有助增加晕动症。而有了眼球跟踪技术,VR和AR设备之后需要构建局部图形,动态注视点图形,将你的目光所到之处图形,目光之外的保有破面、模糊不清,和现实的人眼体验一样。而在普通VR体验中,VR画面有时候不会由于你眼球的移动而产生畸变。
如果这个时候有眼球跟踪功能介入,展开动态跟踪,那么这种畸变之后需要获得修缮。
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